Mario Regeln

Regeln für mario spiel

Mario ist ein äußerst populären charakters, auf dem Weg, mario und sein bruder luigi sammeln powerups, dispatch kleinere feinde und Sprung über eine vielzahl von beweglichen und kleine plattformen um das ende des kurses zu erreichen. Die spiele sind gespielt mit einer reihe von methoden, je nach art. Es gibt einige grundlegende regeln, die sie durch das spiel erhalten.

Angreifender Feinde

Die allgemeine feinde anzugreifen lässt sich, auf ihnen zu springen. Wenn sie horizontal kollidieren, können sie beschädigt werden. Der erste gegner, auf den sie stoßen ist der goomba, die sind kleine, pilzförmige gestrickt, die watscheln in richtung zu Ihnen. Koopa troopers, schildkröten, wird in ihrer shell, wenn sprang auf, den rückzug und können dann abgeholt und auf anderen gegner ausgelöst.

Power-ups: Pilz

Die Power-ups finden sich in der "?" Boxen, und sind der beste weg, durch harte ebenen am leben zu bleiben. Mario klein beginnt, und eins-hit bedeutet, sie verlieren ein leben und haben die ebene erneut zu starten (sofern sie die checkpoint übergeben). Wenn sie eine normale rote und weiße pilz sie größe wächst. Wenn sie schlagen erhalten während mario dieser größe ist, werden sie auf seine ursprüngliche größe zurückgesetzt, sondern bleiben sie am leben.

Bewegung

Mario hat ein paar grundlegende bewegungen. Sie können fuß, ausführen, ente, springen, "ground pound," folie, "double springen" und "mauer springen." Diese bewegungen haben ihre eigenen spezifischen funktionen. Sie können vor der ausführung über einzelnen block räume übertragen ohne zu fallen. Wenn sie groß sind, aber durch einen einzelnen block durchbruch bringen möchten, um es vorfeld und dann nach unten ente.



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