Mario Regeln
Regeln für mario spiel
Mario ist ein äußerst populären charakters, auf dem Weg, mario und sein bruder
luigi sammeln powerups, dispatch kleinere feinde und Sprung über eine vielzahl
von beweglichen und kleine plattformen um das ende des kurses zu erreichen. Die
spiele sind gespielt mit einer reihe von methoden, je nach art. Es gibt einige
grundlegende regeln, die sie durch das spiel erhalten.
Angreifender Feinde
Die allgemeine feinde anzugreifen lässt sich, auf ihnen zu springen. Wenn sie
horizontal kollidieren, können sie beschädigt werden. Der erste gegner, auf den
sie stoßen ist der goomba, die sind kleine, pilzförmige gestrickt, die watscheln
in richtung zu Ihnen. Koopa troopers, schildkröten, wird in ihrer shell, wenn
sprang auf, den rückzug und können dann abgeholt und auf anderen gegner
ausgelöst.
Power-ups: Pilz
Die Power-ups finden sich in der "?" Boxen, und sind der beste weg, durch harte
ebenen am leben zu bleiben. Mario klein beginnt, und eins-hit bedeutet, sie
verlieren ein leben und haben die ebene erneut zu starten (sofern sie die
checkpoint übergeben). Wenn sie eine normale rote und weiße pilz sie größe
wächst. Wenn sie schlagen erhalten während mario dieser größe ist, werden sie
auf seine ursprüngliche größe zurückgesetzt, sondern bleiben sie am leben.
Bewegung
Mario hat ein paar grundlegende bewegungen. Sie können fuß, ausführen, ente,
springen, "ground pound," folie, "double springen" und "mauer springen." Diese
bewegungen haben ihre eigenen spezifischen funktionen. Sie können vor der
ausführung über einzelnen block räume übertragen ohne zu fallen. Wenn sie groß
sind, aber durch einen einzelnen block durchbruch bringen möchten, um es vorfeld
und dann nach unten ente.
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